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湖南普通高中学业水平考试考生服务平台官网登陆入口http://xk.hneao.cn/stu/考研英语,对于笔者而言曾经是非常头痛的一个科目,相信很多考研的同学都有同样的感受。笔者可以毫不夸张的说,很多人在整个复习的过程中
一段未经压缩的视频时长为10秒,分辨率为1024×768、32位色彩的视频影像,若该视频以12帧/秒的速度播放,则存储容量为 ( ):(A)24M字节 (B)360M字节 (C)600M字节 (D)800M字节。解析:视频存储量=每帧图像存储量×帧频×播放时间。先算图像容量,再乘以帧频和时间。 存储量=1024×768×32/8×12×60=360MB,所以选择B。
一、常见文件格式:
图片格式:jpg、gif、bmp、tif、psd。 常见图像处理软件:Photoshop、ACDSee
音频格式:MP3(MPEG Layer 3)、w***、mid。常见音频处理软件:GoldW***e
视频格式:***i、mpg、mov、mp4、3gp(手机视频)、flv(流媒体视频)、swf(Flash影片)
网页文件格式:htm,常见网页编辑软件:FrontPage、Dreamwe***er
常见视频处理软件Adobe Premiere、会声会影 、Movie Maker
文件打包压缩文件格式:rar和zip(两者都是无损压缩)
Photoshop源文件是PSD格式(保留图层信息),Flash源文件是FLA格式
二、数据冗余 。空间冗余(颜色单一的图像,比如白色背景)、结构冗余(有纹理感的图片)、时间冗余(连续多幅图像之间有较大相关性)、视觉冗余(人类只能分辨26级灰度,再高就无法感知)
三、库中的元件有:图形元件 、影片剪辑、按钮元件。(元件只有这3种)
库中还可以导入位图、声音等素材。
元件和实例的关系
库中的元件可以拖放到舞台,把一个元件拖放到舞台之后就成了该元件的一个实例。一个元件可以有多个实例。改变一个元件,它的实例也会改变。可以在属性面板中改变实例的一些属性(如:宽、高、颜色、透明度alpha值),但是元件不会随着改变。
四、根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为4类:
①以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint);
②以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);
③以时间为基础的创作工具(Director、Action、Flash);
④以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C++)。
五、会声会影和Goldw***e
视频轨:可以放主视频、图片
覆叠轨:可以放视频、图片,实现重叠的画中画效果
标题轨:可以输入文字,作为字幕
音频轨:可以放入声音文件
删除:删除选中部分
裁剪:保留选中部分
设标:设置开始点和结束点
选中部分时间长度为39.154秒
一:选择题多刷,多总结真题题型
非科班出身选择题一定要多刷,选择题多刷真题,然后自己总结常考题型。多媒体技术必考,然后网络也必考。
二:主观题学思路,背模板
去年我的选择题错的比较多,基本上都是靠主观题拿的分。当时考完就去对了选择题答案以为自己要挂了,但没想到后面还算以比较高的分数通过了。我主观题主要是看的网课,里面每个板块都有,当时花了一段时间去总结,后面考试的时候就按照套路来。
简答题就是属于随缘,平常多积累,一定不要空题!不管写什么,尽量往那题相关的计算机专业知识上写,然后按照一定的答题模板都能够拿到一定的分。
案例分析题完全可以套模板,我当时就是看网课,然后全部都是按照那个套路来答题。去年的案例分析题专业知识比较强,但是我按照模板去答题,写的时候也比较有信心,分数也比较高。
最后一个教学设计,这个题目和所有的学科都是差不多的,要包括教学目标,教学重难点教学过程,写这个的时候一定要跟科目二的一些知识,比如说以学生为本,以学生为主体,面向全体学生,基于这些点去写去答题就比较能够拿到高的分。重点是教学过程,不能全部都是套模板,要懂得出彩!那就在教学过程里面花点心思。